Les jeux de rôles


Il y a eu deux jeux de rôle :
1. D'une négociation internationale à l'acte juridique de la Commission
- partie 1 : Négociation internationale
- partie 2 : Consultation inter-service (CIS)
- partie 3 : Comité de gestion (CG)
- partie 4 : Vote et Conclusion
2. Les defis & les enjeux de l'Union Européenne
- partie 1 : Table ronde transnationale
- partie 2 : Conseil des Affaires étrangères de l'Union européenne
- partie 3 : Conseil des Affaires générales de l'Union européenne
- partie 4 : Conseil européen des Chefs d'Etat et de Gouvernement


Le contenu du jeu lui-même étant protégé par un Copyright, je vais sutout vous monter comment "il" a rythmé le Ryla pendant trois jours.



Pour résoudre les conflits et parvenir au consensus, toute décision passe par une succession d’étapes et de débats ; ainsi en est-il au sein de l’Union européenne, ainsi en sera-t-il dans les jeux de rôles, véritables mises en situation de démocratie appliquée, révélateurs de vos potentialités personnelles et collectives.
Vous quitterez le rôle passif de citoyens pour jouer le rôle actif d’acteurs de l’Europe de demain, et répondre en se divertissant aux questions en suspens : quelle Europe voulons-nous, comment et avec qui ?
Pour ce faire, vous représenterez, en opposition puis en recherche du consensus : les Directions de la Commission européenne, les partis au sein du Parlement européen, les États membres au sein du Conseil…, et l’extérieur : des pays candidats, des pays émergents, des organisations mondiales : comme l’UNESCO, l’ONU et l’OMC, etc...

Suite à venir...

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